腾讯也做手机啦,3999定价追求杀伤力,除了小米谁扛得住?

腾讯进了万亿帝国阶层,但这并不妨碍腾讯去拓展自家的业务边界(www.Ln365.net)。目前,手机领域或又将重新成为焦点,这给腾讯提供了一次打破界限的契机。这一次,腾讯做了游戏手机,以3999元的高性价比准备给手机厂商们压力,试问腾讯能否出位,友商是否担心?

从游戏入手,腾讯有“良心”

涉足一个陌生领域,快速成功的理由之一是业务的关联性。腾讯不擅长搞手机,但游戏是强项,这与游戏发烧品牌ROG不谋而合。腾讯有生态,有声量没技术,ROG有技术有产品没生态,理论上两人如果是真心结合可以说天衣无缝。

近期ROG正式官宣,与腾讯合作的ROG 游戏手机 5s系列将于8月24日早10点起售。腾讯 ROG 游戏手机 5s提供8GB+128GB至18GB+512GB五款不同内存的机型,最低售价3999人民币,最高5899。从价格角度,让用户没有压力。同时,全系标配有着 144Hz的三星 AMOLED 电竞屏创造了更好的游戏手感,65W 闪充以及 6000毫安电池让游戏过程不需经常中断,并设有定制接口外接其他设备就是为了操作与体验,一切的一切,都在为游戏发烧而打造。同时,双正向扬声器、 6400 万广角+1300 万超广角+微距以及2400 万像素也让也让用户在游戏之外,也有其它的生活选择。

在处理器方面,这款手机有可能已经超越目前所有安卓主流旗舰。全新的骁龙888 Plus 5G处理器,相比888性能提升了至少20%,在游戏界可以说是相当能打,至少像《和平精英》、《穿越火线》、《原神》等大型手机游戏运行没有任何卡顿而且可以进行机级的游戏设置体验。另外,独特的矩阵式液冷散热架构5.0,也在为它的游戏性能兜底,把手当鸡蛋烤的现象不存在了。

仅从游戏角度,该系列机型的身份俨然过于小众,但如果结合其本身的性能和售价,却是实实在在的良心。某种意义上说,这不只是一款游戏手机。

嗅觉敏锐,腾讯自我“加戏”

腾讯眼光很毒辣,手机市场看似江山已稳,实则已经暗流涌动。尤其是在细分领域,至少在目前来看极致没有天花板,总有方法可以渗透,游戏手机便是一个很好的出发点。

目前游戏手机市场,大体分为“改良”和“维新”两派。一种是在主流手机上改进,诸如目前的一加系列、iQOO系列,谈不上专门拥有游戏的特质,而且厂商在这方面的定位很暧昧,不拒绝,不否认。另一种则是做纯粹的革新,打造专服务于游戏的手机,以黑鲨、红魔、ROG等为代表,吃的就是游戏手机这碗饭。

在游戏领域说第二就没有说第一的腾讯,看着游戏两字也格外有感。自2019年与ROG合作以来,连续推出了多款手机均得以大卖,甚至在今年618,达到了300%的成交增长。从今年3月份发售的ROG游戏手机5,到现在的“5s”系列,更迭速度已经超过目前的主流旗舰。这一切,足以证明,腾讯与ROG的“双剑合璧”颇为成功。

据腾讯发布2021年第二季度业绩报告显示,游戏业务方面,报告期内腾讯游戏业务实现营收430亿元,同比增长12%,环比减少1.38%。其中手游增值服务收入约为408亿元,同比增长13%。2020年游戏企业中,腾讯游戏收入就达到1561亿,占据整个游戏市场的56%。而到2020年底,中国游戏用户规模达到6.65亿,按收入推测,至少一半的用户是腾讯游戏的玩家。

数量大,黏性高的玩家就恰恰是腾讯做手机的机会,从游戏到游戏手机,腾讯给自己加戏了!

互为对手,腾讯VS小米你选谁?

游戏手机不同于传统手机,普通消费者追求的可能是性能、系统、像素抑或者各种黑科技带来的小惊喜,手游爱好者所追求的手机,性能稳定、画质流畅是基础,其余则是游戏体验上的升级,用户有很明确的需求和标准,厂商在产品设计上也不会有过多纠结。

这一点,在传统手机品牌下沉时体现的淋漓尽致。现在看来手机是人的必需品,而游戏手机却是小众产品,传统手机品牌能做出像样的产品,却找不到受众,以往所有的营销方式也不再适用,很难破局,这如同一道壁垒,将传统厂商挡在了门外。

从目前来看,一加系列、iQOO系列的主要购买者还是轻度游戏爱好者,黑鲨、Redmi、红魔、ROG才是游戏手机的真正重度“玩家”,而这其中的用户来源又有些许不同,黑鲨、Redmi的用户主要依靠小米的品牌力加持,努比亚的红魔单打独斗活得艰难但也算生存下来了,ROG则是凭着与腾讯合作发展势头迅猛,很有潜力。

单从手机领域而言,游戏是手机功能的一部分,几方势力同在啃食一块蛋糕,这让游戏领域的竞争显得低调而杀伤力更强。未来,黑鲨、Redmi将是腾讯ROG的真正对手,腾讯能否坚挺在手机行业,关键也在此一战。你们认为,究竟谁家的粉丝强?(作者:潜望君)

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